Alchemist dota 2 rampage
Alchemist
| Nível | Base | 1 | 15 | 25 |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 200 | 700 | 1 360 | 1 840 |
| Regen. de vida | 0 | 2,5 | 5,86 | 8,26 |
| Resis. mágica | 25% | 26,5% | 28,52% | 29,96% |
| Mana | 75 | 375 | 675 | 891 |
| Regen. de mana | 0 | 1,25 | 2,51 | 3,41 |
| Amp. mágica | 0% | 1,75% | 3,51% | 4,77% |
| Armadura | -1 | 2,52 | 5,21 | 7,13 |
| Atq / Seg | 0,59 | 0,72 | 0,82 | 0,89 |
| Amp. de mov. | 0% | 1,1% | 1,94% | 2,54% |
| Dano | 24‒33 | 49‒58 | 82‒91 | 106‒115 |
| Velocidade de movimento | 305 |
|---|---|
| Velocidade de ataque | 100 |
| Taxa de rotação | 0,6 |
| Alcance de visão | 1800 / 800 |
| Alcance de ataque | 150 |
| Velocidade de projétil | Instantânea |
| Animação de ataque | 0,35 + 0,65 |
| Tempo base de ataque | 1,7 |
| Tamanho de colisão | 24 |
| Pernas | 2 |
| Tipo de gib | Padrão |
Razzil Darkbrew, o Alchemist, é um herói de Força, corpo a corpo, cujas capacidades alquímicas o tornam um estranho, mas versátil, combatente. É um carregador incomum baseado na transmutação das criaturas que mata em fartos montantes de ouro bônus, com uma presença no early game e late game com sua enorme regeneração de vida de seu ultimate e a natureza inicial de suas outras habilidades. Seus atributos baixos mas equilibrados e a promessa certa de ouro para itens significa que pode, disparadamente, ser um dos heróis melhores equipados do jogo.
Mistura Instável é sua maior contribuição no começo, causando bom dano e duradouro atordoamento. Spray Ácido permite eliminar rapidamente ondas de criaturas para sua Ganância de Greevil contribuir com montantes massivos de receita extra. Alchemist dota 2 rampage Um Alchemist bem equipado pode então usar Fúria Química ao seu potencial máximo, já que a incrível regeneração e redução de ataque básico a tornam uma das melhores habilidades-esteroides do jogo.
Índice
Biografia [ editar ]
Habilidades [ editar ]
- A redução de armadura é fornecida por uma aura. Alchemist dota 2 rampage O efeito negativo dura por 0,5 segundo. O dano é independente da aura. Alchemist dota 2 rampage
- Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo após receber o efeito negativo, resultando em até 16 instâncias.
- Pode causar até 240/320/400/480 de dano em uma única unidade (antes das reduções).
- Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
- No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura. Alchemist dota 2 rampage
- O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.
- O dano de múltiplas instâncias de Spray Ácido se acumulam. A redução de armadura, no entanto, não.
- Não afeta entregadores.
- Interrompe as magias de canalização do Alchemist ao ser usado.
- Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.
- A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.
- O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de visão.
- O dano começa em 0 e aumenta em 3,2/4,8/6,4/8 ( 11,2/12,8/14,4/16) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em 5 segundos.
- O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em 0,029/0,044/0,059/0,074 para cada 0,1 segundo de produção, alcançando 1,75/2,5/3,25/4 em 5 segundos.
- A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.
- Mistura Instável sempre afeta uma área de 200 unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.
- Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.
- Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.
- O atordoamento e dano pode atingir criaturas heroicas dentro do raio também.
- Alchemist pode se negar com essa habilidade.
- Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.
Alchemist
| Nível | Base | 1 | 15 | 25 |
|---|---|---|---|---|
| Vida | 200 | 700 | 1 360 | 1 840 |
| Regen. de vida | 0 | 2,5 | 5,86 | 8,26 |
| Resis. mágica | 25% | 26,5% | 28,52% | 29,96% |
| Mana | 75 | 375 | 675 | 891 |
| Regen. de mana | 0 | 1,25 | 2,51 | 3,41 |
| Amp. mágica | 0% | 1,75% | 3,51% | 4,77% |
| Armadura | -1 | 2,52 | 5,21 | 7,13 |
| Atq / Seg | 0,59 | 0,72 | 0,82 | 0,89 |
| Amp. de mov. | 0% | 1,1% | 1,94% | 2,54% |
| Dano | 24‒33 | 49‒58 | 82‒91 | 106‒115 |
| Velocidade de movimento | 305 |
|---|---|
| Velocidade de ataque | 100 |
| Taxa de rotação | 0,6 |
| Alcance de visão | 1800 / 800 |
| Alcance de ataque | 150 |
| Velocidade de projétil | Instantânea |
| Animação de ataque | 0,35 + 0,65 |
| Tempo base de ataque | 1,7 |
| Tamanho de colisão | 24 |
| Pernas | 2 |
| Tipo de gib | Padrão |
Razzil Darkbrew, o Alchemist, é um herói de Força, corpo a corpo, cujas capacidades alquímicas o tornam um estranho, mas versátil, combatente. É um carregador incomum baseado na transmutação das criaturas que mata em fartos montantes de ouro bônus, com uma presença no early game e late game com sua enorme regeneração de vida de seu ultimate e a natureza inicial de suas outras habilidades. Seus atributos baixos mas equilibrados e a promessa certa de ouro para itens significa que pode, disparadamente, ser um dos heróis melhores equipados do jogo.
Mistura Instável é sua maior contribuição no começo, causando bom dano e duradouro atordoamento. Spray Ácido permite eliminar rapidamente ondas de criaturas para sua Ganância de Greevil contribuir com montantes massivos de receita extra. Alchemist dota 2 rampage Um Alchemist bem equipado pode então usar Fúria Química ao seu potencial máximo, já que a incrível regeneração e redução de ataque básico a tornam uma das melhores habilidades-esteroides do jogo.
Índice
Biografia [ editar ]
Habilidades [ editar ]
- A redução de armadura é fornecida por uma aura. Alchemist dota 2 rampage O efeito negativo dura por 0,5 segundo. O dano é independente da aura. Alchemist dota 2 rampage
- Causa dano em intervalos de 1 segundo, começando 1 segundo após receber o efeito negativo, resultando em até 16 instâncias.
- Pode causar até 240/320/400/480 de dano em uma única unidade (antes das reduções).
- Ao subir o nível da habilidade enquanto um ácido ainda está ativo, o valor da redução de armadura em unidades já afetadas não atualiza para o novo valor.
- No entanto, se um inimigo receber o efeito negativo após subir o nível, esse inimigo recebe o novo valor da redução de armadura. Alchemist dota 2 rampage
- O valor de dano não atualiza e é sempre baseado no nível do lançamento.
- O dano de múltiplas instâncias de Spray Ácido se acumulam. A redução de armadura, no entanto, não.
- Não afeta entregadores.
- Interrompe as magias de canalização do Alchemist ao ser usado.
- Um cronômetro em cima da cabeça do Alchemist exibe quanto tempo resta antes da mistura explodir. Esse cronometro é visível para todo mundo.
- A animação e partículas da produção são visíveis para todo mundo. O efeito positivo da Mistura Instável fica escondido.
- O som pode ser ouvido pelos inimigos só quando a habilidade for usada dentro do seu alcance de visão.
- O dano começa em 0 e aumenta em 3,2/4,8/6,4/8 ( 11,2/12,8/14,4/16) para cada 0,1 segundo de produção, alcançando o dano completo em 5 segundos.
- O atordoamento começa em 0,3 e aumenta em 0,029/0,044/0,059/0,074 para cada 0,1 segundo de produção, alcançando 1,75/2,5/3,25/4 em 5 segundos.
- A mistura aplica o dano, depois o efeito negativo.
- Mistura Instável sempre afeta uma área de 200 unidades ao seu redor quando explode, incluindo ao explodir no Alchemist.
- Quando o Alchemist morre enquanto produz, a mistura instantaneamente explode, atingindo unidades ao redor do Alchemist com base no tempo de produção.
- Enquanto produz a mistura, Alchemist pode se mover e agir livremente.
- O atordoamento e dano pode atingir criaturas heroicas dentro do raio também.
- Alchemist pode se negar com essa habilidade.
- Ao escolher o talento de aprimoramento de dano, imediatamente aprimora a mistura em produção e todos os projéteis que ainda não chegaram no alvo.

