Dota 2 doom bringer project

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≫ Guia Doom Bringer | Lucifer DOTA 1

Lucifer no toma prisioneros y se asegura que aquellos que perseveran a través de su furia mueran por el agonizante y ardiente dolor del Doom.

Lucifer fue el líder de los Doomguard. fuerza de ataque de la Legión de Fuego, en el primer ataque del señor oscuro Sargeras. Ahora que su amo se fue. Lucifer cedió su inmortal lealtad al Scourge. para terminar lo que su señor empezó. Devorando a los insignificantes por avaricia, y desvaneciendo las almas de los suficientemente bravos y fuertes para soportar su fuerza y el infernal calor de la tierra ardiente.

Fuerza

26 + 3.2

Agilidad

11 + 0.9

Inteligencia

13 + 2.1

ESTADÍSTICAS:

Atributo Primario: Fuerza
Afiliación: Scourge
Daño: 53-69
Armadura: 1
Velocidad de Movimiento: 290
Velocidad de Ataque: 1.7
Rango de Ataque: 128(melee)
Rango de Vision: 1800/800

Skills

Devour

Tecla: E
Consume a un creep enemigo o neutral durante un corto período de tiempo adquiriendo sus habilidades especiales.

Nivel 1 : Otorga 25 de oro extra. Dota 2 doom bringer project
Nivel 2 : Otorga 50 de oro extra. Dota 2 doom bringer project
Nivel 3 : Otorga 75 de oro extra. Dota 2 doom bringer project
Nivel 4 : Otorga 100 de oro extra. Dota 2 doom bringer project

Tipo de Habil >ACT IVO
Tiempo Para Volver a Usar: 70/60/50/40
Rango de Casteo: 300
Costo de Mana (Mana): 60

  • Puedes devorar creeps enemigos y creeps neutrales (no héroes ni creeps aliados).
  • Mientras menos HP tenga la unidad devorada, menos tiempo tardará Lucifer en digerirla. Dota 2 doom bringer project
  • No puedes devorar creeps ancentrales, unidades voladoras o mecánicas.

Scorched Earth

Tecla: R
Envuelve el suelo por donde camines en llamas, dañando a los enemigos y curando al Doombringer. También incrementa la velocidad movimiento de Lucifer en 14%.

Nivel 1 : 10 daño/vida por segundo. Dura 10 segundos.
Nivel 2 : 20 daño/vida por segundo. Dura 12 segundos.
Nivel 3 : 30 daño/vida por segundo. Dura 14 segundos.
Nivel 4 : 40 daño/vida por segundo. Dura 16 segundos.

Tipo de Habil >ACT IVO
Tiempo Para Volver a Usar: 55
Costo de Mana (Mana): 60/65/70/75
Area de Efecto (AoE): 600

  • Tipo de Daño: Mágico
  • Scorched Earth ahora también afecta a las unidades que controles.
  • Las llamas siguen a Doom Bringer hasta que termine la duración del skill (depende del nivel).

Infernal Blade

Doom blande su espada ardiente encendiendo al enemigo, aturdiendo y quemando el HP máximo del objetivo cada segundo. El aturdimiento dura 0,4 segundos. Inflige daño mágico. Dura 4 segundos

Nivel 1 : Ocasiona 40 de daño + un 1.25% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.
Nivel 2 : Ocasiona 40 de daño + un 2.5% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.
Nivel 3 : Ocasiona 40 de daño + un 3.75% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.
Nivel 4 : Ocasiona 40 de daño + un 5% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo.

Tipo de Habil >ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 16/12/8/4
Duración del Aturdimiento: 0.3 segundos
Duración: 10 segundos.
Rango de Casteo: 600
Costo de Mana (Mana): 40

  • Tipo de Daño: Mágico
  • Provoca un mini-stun que interrumpe efectivamente las acciones del enemigo.

La un >(*16 segundos) en todos los niveles.

Nivel 1 : Ocasiona 20 de daño por segundo.
Nivel 2 : Ocasiona 35 de daño por segundo.
Nivel 3 : Ocasiona 50 de daño por segundo.

Tipo de Habil >ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 145
Rango de Casteo: 550
Costo de Mana (Mana): 150/200/250

  • Tipo de Daño: Mágico
  • A pesar de que el daño que hace es mágico, puede lanzarse en un > Mejorable con Aghanim’s Scepter:Aumenta la duración y no aplica la cuenta regresiva por Doom cuando la unidad afectada se encuentra a un rango de 900 o menos de Doombringer (el efecto continua)*.

Item Build

Skill Build

Imágenes

Doom Bringer | Lucifer DotA 1 | DotA Allstars
Doom Bringer | Lucifer DotA 1 | DotA Allstars

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