Dota 2 doom bringer project
≫ Guia Doom Bringer | Lucifer DOTA 1
Lucifer no toma prisioneros y se asegura que aquellos que perseveran a través de su furia mueran por el agonizante y ardiente dolor del Doom.
Lucifer fue el líder de los Doomguard. fuerza de ataque de la Legión de Fuego, en el primer ataque del señor oscuro Sargeras. Ahora que su amo se fue. Lucifer cedió su inmortal lealtad al Scourge. para terminar lo que su señor empezó. Devorando a los insignificantes por avaricia, y desvaneciendo las almas de los suficientemente bravos y fuertes para soportar su fuerza y el infernal calor de la tierra ardiente.
| Fuerza
26 + 3.2 |
Agilidad
11 + 0.9 |
Inteligencia
13 + 2.1 |
ESTADÍSTICAS:
| Atributo Primario: | Fuerza |
| Afiliación: | Scourge |
| Daño: | 53-69 |
| Armadura: | 1 |
| Velocidad de Movimiento: | 290 |
| Velocidad de Ataque: | 1.7 |
| Rango de Ataque: | 128(melee) |
| Rango de Vision: | 1800/800 |
Skills
Devour
Tecla: E
Consume a un creep enemigo o neutral durante un corto período de tiempo adquiriendo sus habilidades especiales.
| Nivel 1 : Otorga 25 de oro extra. Dota 2 doom bringer project Nivel 2 : Otorga 50 de oro extra. Dota 2 doom bringer project Nivel 3 : Otorga 75 de oro extra. Dota 2 doom bringer project Nivel 4 : Otorga 100 de oro extra. Dota 2 doom bringer project Tipo de Habil >ACT IVO |
|
Scorched Earth
Tecla: R
Envuelve el suelo por donde camines en llamas, dañando a los enemigos y curando al Doombringer. También incrementa la velocidad movimiento de Lucifer en 14%.
| Nivel 1 : 10 daño/vida por segundo. Dura 10 segundos. Nivel 2 : 20 daño/vida por segundo. Dura 12 segundos. Nivel 3 : 30 daño/vida por segundo. Dura 14 segundos. Nivel 4 : 40 daño/vida por segundo. Dura 16 segundos. Tipo de Habil >ACT IVO |
|
Infernal Blade
Doom blande su espada ardiente encendiendo al enemigo, aturdiendo y quemando el HP máximo del objetivo cada segundo. El aturdimiento dura 0,4 segundos. Inflige daño mágico. Dura 4 segundos
| Nivel 1 : Ocasiona 40 de daño + un 1.25% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo. Nivel 2 : Ocasiona 40 de daño + un 2.5% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo. Nivel 3 : Ocasiona 40 de daño + un 3.75% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo. Nivel 4 : Ocasiona 40 de daño + un 5% de la vida máxima del objetivo como daño por segundo. Tipo de Habil >ACTIVO |
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La un >(*16 segundos) en todos los niveles.
Nivel 1 : Ocasiona 20 de daño por segundo.
Nivel 2 : Ocasiona 35 de daño por segundo.
Nivel 3 : Ocasiona 50 de daño por segundo.
Tipo de Habil >ACTIVO
Tiempo Para Volver a Usar: 145
Rango de Casteo: 550
Costo de Mana (Mana): 150/200/250
- Tipo de Daño: Mágico
- A pesar de que el daño que hace es mágico, puede lanzarse en un > Mejorable con Aghanim’s Scepter:Aumenta la duración y no aplica la cuenta regresiva por Doom cuando la unidad afectada se encuentra a un rango de 900 o menos de Doombringer (el efecto continua)*.
Item Build
Skill Build
Imágenes
| Doom Bringer | Lucifer DotA 1 | DotA Allstars |
| Doom Bringer | Lucifer DotA 1 | DotA Allstars |
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