Dota 2 tusk walrus kick ass
Dota 2 tusk walrus kick ass
Tusk — это герой с ближним типом атаки, основной характеристикой которого является сила. Его первая способность, Ice Shards , сжимает осколки льда в шар холодной энергии, который наносит урон всем врагам, которых он коснется. Когда шар достигнет точки назначения, то осколки высвободятся, создавая барьер. Вторая способность, Snowball , начинает сворачивать Tusk в снежный ком. Союзников в радиусе 400 можно поместить в ком, нажав на них правой кнопкой мыши, даже если ком уже движется. После запуска все враги на пути кома будут оглушены и получат урон. Чем больше в коме союзных героев, тем больше урон от него. Ком можно запустить сразу, использовав Launch Snowball . Третья способность, Tag Team , создаёт вокруг героя ауру, позволяющую ему и союзным героям наносить дополнительный урон и замедлять противника. Ультимативная способность, Walrus PUNCH! , дает Tusk нанесет следующей атакой критический урон и подбросит жертву в воздух. После приземления жертва будет замедлена. Улучшение с Aghanim’s Scepter добавляет способность Walrus Kick , которая пинает цель и замедляет на некоторое время.
Содержание
Биография [ править ]
Способности [ править ]
- Осколки движутся со скоростью 1200 до достижения целевой точки.
- Ледяные осколки всегда появляются в одном и том же порядке.
- Осколки располагаются полукругом радиусом в 200 единиц, центром которого является расстояние в 200 единиц до выбранной точки.
- Первый осколок всегда появляется в выбранной точке, поэтому он всегда будет на одной линии с позицией Tusk при использовании заклинания.
- Следующие осколки располагаются под углом в 40° друг к другу, в итоге их насчитывается 7 штук. 9 осколков могли бы создать полный круг.
- Поэтому незавершенная часть круга всегда расположена по направлению к месту применения заклинания Tusk.
- Радиус столкновения осколков равен 67, расстояние между ними – 6, поэтому между осколками пройти нельзя.
- Юниты, которые не контролируются игроками, не пытаются обойти осколки, а просто упираются в них.
- То есть так можно останавливать юнитов, пока они не поменяют направление (например, их что-либо сагрит).
- Осколки имеют летающий обзор радиусом в 100 единиц. Этот обзор длится 2 секунды на выбранной точке по достижению ею осколков.
- Снежный ком движется со скоростью в 600/625/650/675 ( ) единиц.
- Snowball достигает цель за 3 секунды, поэтому ком может преодалеть расстояние в 6.5641025641026E-6 единиц.
- Правой кнопкой мыши можно добавлять других союзных героев в любой момент. Союзники таким же образом могут самостоятельно залезать в ком.
- Союзников, затронутых Black Hole , Chronosphere или Flaming Lasso , нельзя поместить в Snowball.
- При этом попытка поместить затронутого союзника все равно добавит Snowball урона.
- Может забирать призываемых существ, но не варды.
- Может забирать невидимых или неуязвимых союзников.
- Юниты внутри Snowball неуязвимы, спрятаны и получают иммунитет к заклинаниям. Союзники в Snowball также обезвреживаются.
- Сам Tusk лишь заглушается и обезоруживается, что позволяет ему использовать заклинания, но не атаковать или использовать предметы.
- Радиус увеличивается на 40 в секунду сразу же после начала движения, составляя 240/280/320 каждую секунду.
- Только союзные герои (включая клонов) увеличивают урон. Остальные юниты урона не добавляют. Иллюзии не считаются за героев.
- Сам Tusk не может покинуть Snowball, в то время как другие юниты могут это сделать с помощью заклинаний телепортации без снижения урона кома.
- Dark Rift – единственная способность, способная забрать Tusk из Snowball. Как только это произойдет – Snowball отменяется.
- Как только Snowball соприкасается с целью, Tusk получает приказ атаковать её.
- То есть Tusk все равно будет атаковать цель, даже если в настройках игрока опция авто-атаки отключена.
- Отключение функции “помощь” предотвратит добавление героя в Snowball союзного Tusk.
- Снежный ком разрушает деревья в пределах своего радиуса при движении.
- Здесь указано, сколько урона нанесет Snowball (до учета сопротивления) с определенным количеством героев внутри (учитывая Tusk):
- 2 героя: 100/150/200/250 ( 250/300/350/400)
- 3 героя: 120/180/240/300 ( 270/330/390/450)
- 4 героя: 140/210/280/350 ( 290/360/430/500)
- 5 героев: 160/240/320/400 ( 310/390/470/550)
- Snowball сначала применяет дебафф, затем наносит урон.
- Дебафф “Snowball Visible” дает общий обзор на цель до остановки Snowball. Не дает эффект True Sight.

