Historia de lina dota 2
Historia de lina dota 2
Lina (Slayer) – to bohaterka posługująca się magią, która w krótkim czasie jest w stanie zadać ogromne ilości obrażeń, co na wczesnych etapach gry czyni ją jednym z najskuteczniejszych zabójców. Jej składające się z 3 potężnych umiejętności combo jest niezwykle potężne. Lina jest postacią zasięgową, której główny atrybut to inteligencja. Historia de lina dota 2
Biografia postaci Edytuj
Siostrzana rywalizacja między Pogromczynią Liną, a jej młodszą siostrą Rylai, zwaną Kryształową Dziewicą, była tematem legend w krainach, w których wspólnie spędzały swe burzliwe dzieciństwo. Przewaga zawsze leżała po stronie Liny, bo podczas, gdy Rylai była prostolinijna i naiwna, ogniste zacięcie Liny hamowały jej spryt i intryganctwo. Udręczeni rodzice tego niezgodnego rodzeństwa tracili domostwo raz z powodu ognia, a raz z powodu lodu i w końcu stwierdzili, że prościej będzie je rozdzielić. Jako starszą, Linę wysłano daleko na południe, by mieszkała z cierpliwą ciotką na ognistej Pustyni Bezładu w klimacie wprost idealnej dla ognistej Pogromczyni. Jej przybycie zrobiło nie lada wrażenie na sennych tubylcach i niejeden niedoszły amant sparzył się lub stracił brwi, zabiegając o jej względy. Lina jest dumna i pewna siebie, a jej płomienia nie stłumi żadna siła. Historia de lina dota 2
Umiejętności Edytuj
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka, wskazany punkt
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Magiczne
KOŃCOWY OBSZAR DZIAŁANIA: 275/200
OBRAŻENIA: 110/180/250/320
CZAS OCZEKIWANIA: 8.50
MANA: 100/115/130/145
Na spieczonych pustkowiach Pustyni Bezładu, w ramach zabawy, Lina nauczyła się kontrolować ognisty oddech Pustynnego Smoka. Historia de lina dota 2
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazany punkt
OBRAŻENIA: Magiczne
OBRAŻENIA: 80/120/160/200
PROMIEŃ: 225
ZASIĘG RZUCANIA: 625
OPÓŹNIENIE RZUCANIA CZARU: 0.5
CZAS TRWANIA OGŁUSZENIA: 1,6/1,9/2,2/2,5
CZAS OCZEKIWANIA: 7
MANA: 100/110/120/130
Natura Liny pozwala jej skupiać energię słońca i sprawiać, by samo powietrze stanęło w płomieniach.
UMIEJĘTNOŚĆ: Pasywna
PREMIA DO SZYBKOŚCI ATAKU: 40/55/70/85
PREMIA DO SZYBKOŚCI RUCHU: 5%/6%/7%/8%
CZAS TRWANIA: 10
MAKS. KUMULACJA: 3
Tańczące płomienie ucieleśniają figlarny charakter Liny, ukazując jej prawdziwe, ogniste oblicze.
UMIEJĘTNOŚĆ: Wskazana jednostka
DZIAŁA NA: Wrogów
OBRAŻENIA: Pure
OBRAŻENIA: 450/650/850
OBRAŻENIA (Scepter): 600/925/1250
ZASIĘG (Scepter): 900
CZAS OCZEKIWANIA: 70/60/50
MANA: 280/420/680
Powietrze otaczające Linę rozgrzewa się do takiego stopnia, że przeciwnik, który zbytnio się do niej zbliżył, zostaje przypieczony rozżarzoną do białości błyskawicą.

